In tutorialul TextField am invatat sa afisam in fereastra Flash un text.

Daca va mai aduceti aminte am folosit urmatorul cod pentru definirea acelui text:

1
2
var mesaj:TextField = new TextField;
mesaj.text="Hello Universe!";

Mai intai am creat o variabila cu numele “mesaj” de tipul TextField. TextField este un tip de date mai complex dar pe langa “tonele” de tipuri de date complexe din ActionScript 3.0 exista si cele simple ca numere intregi, siruri de caractere, vectori si asa mai departe.

Haideti sa declaram cele mai obisnuite tipuri de date care se folosesc in “codul cel de toate zilele”.

1
2
3
4
5
var numar:Number = 2.5;
var numarIntreg:int = -5;
var sirCaractere:String = "un text";
var logic:Boolean  = true;
var vector:Array = [2, 4, 6];

Declaratiile de mai sus nu au nevoie de nici o explicatie iar sintaxa pentru declararea unei variabile este urmatoarea:

var NumeVariabila:TipVariabila = ValoareVariabila;