Voi scrie in continuare un mic tutorial despre ActionScript 3.0 si cum poate fi folosit fara a avea nevoie de Flash IDE.

1.Instrumente
Pentru inceput vom avea nevoie de:

Toate aceste instrumente sunt free si ne dau posibilitatea sa folosim ActionScript 3.0 fara a avea nevoie de produse scumpe.

2.Configurare
Dupa ce am descarcat instrumentele de mai sus trebuie sa configuram FlashDevelop. Exista 2 moduri prin care putem configura FlashDevelop si am sa il prezint pe cel mai simplu:

  • Mutam Flex SDK in directorul “tools” din FlashDevelop si ii schimbam numele in “flexsdk”. (ex: C:\Program Files\FlashDevelop\Tools\flexsdk)
  • Restartam FlashDevelop (asta daca l-ati pornit deja) si gata.

3. “Hello World!”
Acum sa scriem primul nostru cod in ActionScript 3.0. Pentru inceput facem un nou proiect in FlashDevelop. Observam in directorul src fisierul Main.as. Hai sa stergem tot codul si sa redenumim fisierul in HelloWorld.as apoi sa scriem urmatorul cod:

package
{
    import flash.display.Sprite;
 
    public class HelloWorld extends Sprite
    {
        public function HelloWorld() 
        { 
            trace("Hello world!");
        }
    }
}

Hai sa testam sa vedem ce se intampla. Apasati F5. Apare fereastra Flash dar din pacate este goala. Mesajul nostru a fost scris de fapt un output. Asta face comanda trace. Este folosita mai mult pentru debugging. Cam atat despre ActionScript 3.0. In urmatorul tutorial o sa trecem la treburi mai serioase.